Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) Taban Puanı ve Başarı Sıralaması 2026
Beykoz Üniversitesi (İstanbul) Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) programı 2026 YKS yerleştirmesinde 347,44 taban puanla TYT puan türünden öğrenci aldı.
- 2026 taban puan
- 347,43865
- 2025 taban puan
- —
- Puan değişimi
- -
- 2026 başarı sırası
- 428.198
- 2026 kontenjan
- 4
- 2026 yerleşen
- 4
- Eğitim
- 2 yıllık
Yıllara göre sonuçlar
| Üniversite | Bölüm | Puan Türü | Yıl | Kont. | Yer. | Taban Puan | Başarı Sırası |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Beykoz Üniversitesi (İstanbul)Meslek Yüksekokulu | Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) | TYT | 2026 | 4 | 4 | 347,43865 | 428.198 |
| 2025 | - | - | - | - |
Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri taban puanı nasıl yorumlanır?
4 kişilik kontenjanın tamamı doldu.
Programa yerleşen en yüksek puan 365,23; taban ile tavan arasındaki fark 17,79 puan.
Dijital Oyun Teknolojileri bölümünde 2026'da yerleşme olan 4 program arasında taban puana göre 2. sırada.
Listede bir üstü Ostim Teknik Üniversitesi (Ankara) (357,13), bir altı Beykoz Üniversitesi (İstanbul) (195,48).
Beykoz Üniversitesi (İstanbul) bünyesinde 77 program daha var.
Program bilgileri
- Üniversite
- Beykoz Üniversitesi
- Fakülte
- Meslek Yüksekokulu
- Eğitim dili
- Türkçe
- Ücret durumu
- Burslu
- Öğretim türü
- Örgün
- Şehir
- İstanbul
Sık sorulan sorular
Beykoz Üniversitesi Dijital Oyun Teknolojileri taban puanı kaç?
2026 YKS yerleştirmesinde Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) programının taban puanı 347,44 (TYT).
Dijital Oyun Teknolojileri başarı sıralaması kaç?
2026 YKS'de Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) programının başarı sıralaması (son yerleşen) 428.198. Kaynak: YÖK Atlas.
Dijital Oyun Teknolojileri bölümüne bu programda kaç kişi alınıyor?
2026'da kontenjan 4, yerleşen aday sayısı 4.
Dijital Oyun Teknolojileri bölümü başka hangi üniversitelerde var?
2026'da 4 programda öğrenci alındı; taban puanlar 192,67 ile 357,13 arasında. Tüm programlar bölüm sayfasında listelenir.
Diğer üniversitelerde Dijital Oyun Teknolojileri
Tümü| Üniversite | Bölüm | Puan Türü | Yıl | Kont. | Yer. | Taban Puan | Başarı Sırası |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ostim Teknik Üniversitesi (Ankara)Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu | Dijital Oyun Teknolojileri (Burslu) | TYT | 2026 | 4 | 4 | 357,12542 | 370.298 |
| 2025 | - | - | - | - | |||
| Beykoz Üniversitesi (İstanbul)Meslek Yüksekokulu | Dijital Oyun Teknolojileri (%50 İndirimli) | TYT | 2026 | 25 | 12 | 195,48439 | - |
| 2025 | - | - | - | - | |||
| Ostim Teknik Üniversitesi (Ankara)Bilişim Teknolojileri Meslek Yüksekokulu | Dijital Oyun Teknolojileri (%50 İndirimli) | TYT | 2026 | 25 | 17 | 192,67055 | - |
| 2025 | - | - | - | - |